// 模拟
// 思路比较简单 - 直接根据题目要求进行模拟
// 一定要在演草纸上手动模拟算法流程，避免凭空想象

// 例题 1：
// 在《英雄联盟》的世界中，有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希（编者注：寒冰射手）进入中毒状态。
// 当提莫攻击艾希，艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
// 正式地讲，提莫在 t 发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1]（含 t 和 t + duration - 1）处于中毒状态。
// 如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击，中毒状态计时器将会 重置 ，在新的攻击之后，中毒影响将会在 duration 秒后结束。
// 给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ，其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击，
// 以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。
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//        示例 1：
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//        输入：timeSeries = [1,4], duration = 2
//        输出：4
//        解释：提莫攻击对艾希的影响如下：
//        - 第 1 秒，提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒，即第 1 秒和第 2 秒。
//        - 第 4 秒，提莫再次攻击艾希，艾希中毒状态又持续 2 秒，即第 4 秒和第 5 秒。
//        艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态，所以总中毒秒数是 4 。
//        示例 2：
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//        输入：timeSeries = [1,2], duration = 2
//        输出：3
//        解释：提莫攻击对艾希的影响如下：
//        - 第 1 秒，提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒，即第 1 秒和第 2 秒。
//        - 第 2 秒，提莫再次攻击艾希，并重置中毒计时器，艾希中毒状态需要持续 2 秒，即第 2 秒和第 3 秒。
//        艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态，所以总中毒秒数是 3 。
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//        提示：
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//        1 <= timeSeries.length <= 104
//        0 <= timeSeries[i], duration <= 107
//        timeSeries 按 非递减 顺序排列

// 解题思路：
// 当 time[i] - time[i - 1] >= duration, ret += duration;
// 否则，ret += time[i] - time[i - 1]
// 最后返回结果之前，ret += duration

public class FindPoisonedDuration {
    public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
        int n = timeSeries.length;
        int ret = 0;
        for(int i = 1; i < n; i++){
            int time = timeSeries[i] - timeSeries[i - 1];
            if(time >= duration) ret += duration;
            else ret += time;
        }
        return ret += duration;
    }
}
